Uhkapelaamisella ja pelaamisella on paljon yhteisiä tekijöitä, jotka usein liittyvät voiton haluun, voiton kautta suoriutumisen tunteeseen ja sitä kautta tyydyttyneisyyteen. Mukaansatempaavuuden ja saavutusten ansiosta peliä haluaa jatkaa kunnes onnetar osuu kohdalle tai taidot riittävät voiton varmistamiseksi. Onnistumisen jälkeen optimismi saa helposti ylemmän otteen, jolloin pelaaminen voi jatkua aina seuraavaan voittoon asti.
Pelisisällöstä maksaminen ja onnistumisen moninkertaistaminen
“Pay to win” – käsite on tullut erilaisten pelien ystäville tutuksi viimeisten vuosien aikana, kun monet aikaisemmin täysin ilmaiset pelit ovat ottaneet käyttöönsä ominaisuuden, jonka ansiosta pelistä maksavat ihmiset voivat saavuttaa parempia asioita helpommin, nopeammin, tai jopa yksin oikeutetusti. Joidenkin pelien kohdalla tämä tarkoittaa sitä että peliä ilmaiseksi pelaavat eivät välttämättä voi saavuttaa tiettyä pistettä laisinkaan, mikä helposti johtaa pelin pelaamisen lopettamiseen. Kyseisten pelien tuottajat ja ylläpitäjät kuitenkin tietävät että kaikki eivät pelin pelaamiseen ole valmiita käyttämään rahaa, mutta he luottavat että ne jotka käyttävät, käyttävät sitä paljon.
Käsite maksamisesta voiton mahdollistamiseksi on saanut kritiikkiä vaihtelevasti pelistä riippuen. Joissain mobiilipeleissä voi silti olla pieni mahdollisuus päästä tasoissa eteenpäin vaikka ei olisi laittanut rahaa peliin ollenkaan, jolloin kyse on silkasta tuurista. Monissa taistelu- ja räiskintäpeleissä voi rahaa käyttämällä ostaa avaimia “aarrearkun” tapaisiin kirstuihin, joista hyvällä tuurilla voi saada arvokkaitakin esineitä, kuten pintoja ja tyylejä esineille, musiikkia voiton merkiksi tai kykyjä mitkä voivat mahdollistaa tulevat entistä helpommat ja ylivoimaisemmat voitot. Arvokkaat voitot voivat kehkeytyä vielä arvokkaammiksi myymällä ne kauppapaikalla muille pelaajille korkeaan hintaan, ja kaupoista saadut rahat usein päätyvät uusien kirstujen ostamiseen paremman löydön toiveissa. Sama ajattelutapa on verrattavissa esimerkiksi arpavoittoihin. Jos arvasta raaputetulla voittosummalla voi maksaa itse arvan, rahasummalla tulee helposti ostettua uusi vastaava arpa paremman voiton toiveissa.
On ymmärrettävää, että rahaa ei uhkapeleihin tai tavallisiinkaan peleihin ole käytettävänä loputtomasti, eikä kaiken likoon laittaminen muutenkaan ole suositeltavaa. Mutta hyvien tarjousten avulla käyttäjät voivat hyötyä eri tavoin. Maksulliset ominaisuudet peleissä voivat välillä olla tarjouksessa, jolloin kuluttaja voi ostaa kyseisen ominaisuuden halvemmalla kuin normaalisti. Sama pätee uhkapeleihin. Erilaisia tarjouksia on käytettävänä esimerkiksi ilmaisten kierrosten tai ilmaisen pelirahan muodossa. Täältä löydät lisää tietoa kasinotarjouksista.
Uhkapelien ja videopelien näkyvyys toistensa sisällössä
Videopelien ystävät ovat saattaneet törmätä pelien maailmassa pyöriessään eri uhkapelien muotoihin. Historiaan liitoksissa olevassa pelissä tuttuja näkyjä voivat olla erilaiset klassiset uhkapelit kuten pokeri, blackjack tai vaikka hevosenkengän heitto. Videopeleihin on lähes aina sisäänrakennettu pienempiä “minipelejä”, joita voi peliä pelatessa pelata. Mitä realistisemmiksi pelit ovat kehittyneet viime vuosien aikana, sitä paremmin oikean elämän pelejä ollaan alettu kuvaamaan ja esittämään virtuaalimaailmoissa. Hyviä esimerkkejä ovat esimerkiksi Rockstar Gamesin Red Dead Redemption- ja GTA-pelisarjat, joissa kuvataan kummankin aikakauteen ja ympäristöön sopivia pelejä ahkerasti.
Samalla lailla kuin uhkapelejä näkyy videopelien maailmoissa, ovat uhkapelit saaneet jonkin verran inspiraatiota myös videopeleistä. Internetin avulla nettikasinot harjoittavat työtään kasinojen aukioloajoista huolimatta, mikä tekee kasinoilla vierailun huomattavasti helpommaksi, kuin jos ainoa mahdollinen paikka pelaamiselle olisi vain fyysisesti vierailtava kohde. Peliautomaatit ovat lisänneet ja monipuolistaneet pelaajien määriä, sillä jokaiselle löytyy varmasti jokin mieleinen peli, sillä uhkapelit eivät enää rajaudu vain kortti- tai noppapeleihin.
Nykyään uhkapelaamisen ja viihdepelaamisen välille on kuitenkin vaikeaa asettaa tietynlaista rajaa, sillä pelkästään viihdepelaamiseen tarkoitetussa pelissä voi myös olla panoksia, olivat ne sitten oikeasta rahasta tai pelin sisäisestä valuutasta. Oli kyse sitten kummasta tahansa, tulee aina olla tietoinen ja vastuussa omista valinnoistaan, olivat ne sitten uhkapeleihin tai viihdepeleihin liittyviä päätöksiä.